
在今年三月,电子竞技比赛的屏幕截图,整形外科医生Qi Yue作为独立游戏制作人具有新的身份。 Beta版的独立游戏英雄:三个王国于3月在Steam游戏传输平台上发行,价格为60元,在第一周售出100,000张,每月超过1000万元。在一个独立的游戏圈中,他迅速获得了知名度。 Qi Yue是“ 80年代之后”,在游戏圈中看起来有些年龄。比他的年龄更令人惊讶的是,在他的资格之前,他没有在游戏发展方面的经验:“英雄的传奇”开始了。为了实现自己的梦想,北京大学医学院毕业后,齐尤加入了整形外科医院,并成功成为外科医生。然后,他开始“白天工作,晚上进行游戏”,学习代码和艺术,并带来一支五人一组。他花了五年半的时间扮演他一生的第一场比赛。 SO称为“独立游戏”是指可以完成小型团队或个人的游戏。与成熟的杰作相比,独立游戏很容易获得独立的独立英雄”,这是我今年的Indep Games最佳统治者的名单,但是数十个原始的每月销售额不允许您恢复成本。过去五年中的工作和分包成本使他从家人那里寻找钱,但他从未想到了他的创造成本,这是他的创造成本恢复了。获得巨大的收益,我只想尽快开始游戏,以便自己解释自己。我的第一个目标是建立我的理想。我的第二个考虑。艾尔斯。他承认,当他第一次打球时,他似乎回到了能量状态。经过一定的共鸣,齐尤在优化注册表中写道:谈论游戏对他的重要性,齐尤宣称:“年轻人的梦想终于实现了。”积累了Qi Yue童年游戏的梦想始于486台计算机。这台旧计算机没有光学单元或S。系统在许多武术RPG游戏(角色游戏)中在方形磁盘中发挥作用。 S系统着迷于“三个王国的浪漫”和“光荣”日本游戏制造商下的“泰格传奇”。像许多“三个王国”中的中国玩家一样,日本公司使用了三个王国的主题来制作游戏,成为游戏历史上最成功的游戏之一,使我有些不满意。一个梦逐渐出现在他的脑海中,然后在他的车站B帐户的个人公司中写道:是中国人使他们的自己的游戏“三个王国”。他的成绩很好,他的家人对他有很高的期望。齐尤说:“当我还是个孩子的时候,他只是喜欢玩游戏,但他从来没有想过要去专业的游戏道路。我从未想过要制作自己的游戏,但是Qi Yue喜欢“ mods”。这是由玩家本人设计的“模块”,可以替换游戏中的原始配件,例如角色,配件样式等。MOD还可以接受游戏中特定游戏的变化。例如,著名的“反击”最初是经典阀门游戏“半衰期”的模块。然后,他逐渐解决和改进,成为世界上最受欢迎的射击游戏之一。 Qi Yue逐渐开始学习游戏编程。他发现这比他想象的要容易。他进行了许多修改。除了他的杰出游戏外,他还用“ Jin Yong的传奇”开发了Studio Heluo游戏,并制作了许多ModQi Yue的Ern Works。此外,这一过程的乐趣使他第一次玩耍的想法。在他的博士学位期间,代码和艺术编程开始进行深入研究。当时的基本条件是,我白天必须在医生做我的工作,并在晚上学习并准备了五年多。他说:“起初,我认为制作一场比赛非常困难。我觉得制作游戏并不难,而且直到我与Unity(游戏引擎)取得联系并了解了一些不现实的引擎之前,我可以自己取得很多成就。” “ Novato” Faye Sianfei。从博士学位毕业后,齐尤决定在整形外科医院工作。他几乎在下午5点在上午8点花了空闲时间。他还习惯了这种节奏和身份的改变。他将医生和游戏开发人员与“军事将军”和“公职人员”进行了比较。 “外科医生不需要使用大脑,不仅需要操纵您的大脑。要开发游戏,他们都会为了继续使用大脑并改变自己的世界创造的世界。成本和旅行时间,团队最终决定在线工作。 Extremadamennte乐观,并将游戏视为一种娱乐手段。每天都充满活力。 “设计,盒子的发掘,技术研究非常有趣,似乎正在建立一个世界。”慢慢地,他发现制作游戏和“移动砖”之间没有区别。设计只是一小部分,是重复的任务。 “起初,我认为它将在一年或两年内完成。第一年80%,一年半的剩余20%。戏剧也符合第28法律。第一个80%仅占20%。第二20%仅占80%。”在审查整个游戏生产过程时,它对知识和技术储备有很大的信心。最典型的是肖像画。从每个角色的整个身体中设计和绘制肖像并不期望他花费大量时间并进行大量工作的过程。 “大脑很热”选择了3D游戏方向和折磨的气。 2D图像中介绍了战略角色游戏的莫斯塔(Mosta),但齐尤(Qi Yue)要求团队制作3D。 8重制版是在2024年推出的,该版本首次出现是战斗系统,该系统被用作促销点。根据行业的猜测,该游戏的生产团队拥有80至100名员工。大多数原始的绘画都可以用旧版本的“三个王国8”重复使用。续集和3D模型仍在使用中。这大大减少了稍后致力于建立游戏的时间。最初在两年内开始的预定游戏在四到五年内推迟了,而不可能包含的第一件事是Qi Yue Wallet ..创建游戏的所有费用都来自储蓄,但是意外的后续费用,例如,诸如情节文本的分包都必须从一个总是反对自己的比赛的家庭。对于他的父母的角色,玩游戏并玩“它不起作用”。 “当他们说话时,很难索要钱,但是他们知道我必须解决这个问题。即使他们不给这笔钱,我也会找到一种从另一个地方赚钱的方法。”更加困难的是,在开发,怀疑和消费Qi Yue团队的结束时,他们已经达到了最大的观点。 “在游戏开发的第四年和第五年中,我们没想到会看到游戏是否可以获得利润,或者是否会得到很好的评论。团队中的每个人都认为比赛已经开始,这种事情很快就丢失了。”危险的道路。游戏终于在线。与紧张相比,他感到“释放”。但是我没想到的是,游戏“爆炸了”,似乎在第一天就售出了40,000份。这是比赛中强烈的心脏踢球,它仍处于测试阶段。球员的评论非常可怕CT。 “许多犹太人被缝在一起,带有“三个王国”和“泰格的传奇”的阴影,但并不能阻止游戏的鲜血”,增加了力量并固定泻湖,优化了“联盟之战”的游戏。更重要的是,最初怀疑自己的齐尤想“逃离”,但是游戏在开始比赛后看到许多积极的评论后竞争。游戏后栏被称为“最有说服力的制作团队”。他受到许多用户的赞誉,这仍然处于精致状态。2。经过大约50万销售后,“ Han Dynsty 2”可让您在全日制拍摄之前拍摄拍摄。并始终留下稳定的收入。由于收入稳定,这是一项人生任务。没有稳定的收入,它就在路上,没有退休的余地。 “他说,报纸融合了中国商人,中国经济网络等。